5.1さらうどん

@giginetの技術ブログ。ゲーム開発、iOS開発、その他いろいろ

Objective-C

Tuneup JS+Travis CIによるiPhoneアプリ自動UIテストまとめ

最近、iPhoneアプリの開発に自動UIテストを取り入れてみたので、手に入れた知見を共有してみたいと思います。 この記事について iOSアプリケーションの自動UIテストを行うためのノウハウについて解説します。この記事におけるUI自動テストとはiOSシミュレー…

iPhoneゲーム開発に役立つツール13選まとめ

みなさん、iPhoneでゲーム開発してますか!iPhoneでのゲーム開発は、cocos2d for iPhoneを初めとして、cocos2d-x, Kobold2D, Unity, Corona SDK, GameSaladなど、様々な開発環境で割りと手軽に行えるようになってきました、 それに伴って、非プログラマ向け…

GameKitを用いて複数のiOSデバイス間でP2P通信

GlobalGameJameに向けて、多数のデバイスの通信について弄っておりました!Bluetoothを用いて、近くのiOSデバイスで通信を行って対戦ゲームを開発するのは、GameKitと呼ばれるフレームワークを利用することでわりと簡単に実装することができます。その中でも…

iPad向け落書き対戦アクション『BrushRush』を公開開始しました

ゲーム制作者コミュニティKawazのイベントで、6月中の1ヶ月程度で対戦ゲームなどを開発しました! ダウンロード BrushRush for iPad on the iTunes App Store Kawaz - BrushRush プレイ動画 ルールとコンセプト 元々、iPad版『チューチューロケット』で、画…