5.1さらうどん

@giginetの技術ブログ。ゲーム開発、iOS開発、その他いろいろ

lua

JenkinsでLuaのSyntaxチェックを自動化してみた

Lua

開発中のゲームがそろそろ追い込みです。5月中には公開できるかなぁ。さて、今開発しているゲームではLuaによるレベルデザインを行っていて、過去にいろいろな記事を書いてきましたcocos2d-xのバグを直したらmergeされた話 - 5.1さらうどんcocos2d-xのLuaバ…