5.1さらうどん

@giginetの技術ブログ。ゲーム開発、iOS開発、その他いろいろ

Gaming

ゲームのプレイ時間を記録する技術

ゲームのプレイ時間を計りたい! 先日、1年間に遊んだゲームを振り返るエントリを書いた。日常的にめちゃくちゃゲームで遊んでいるので、ゲームのプレイ時間を正確にレコードしておきたい需要は強い。というわけで、個人で作っているゲームプレイ時間トラッ…

今年遊んだゲームを振り返る2025

今年遊んだゲームを振り返る 以前は1年間に遊んだゲームを振り返っていたけど、10年ぐらい書いていないので今年はプレイ履歴を振り返ってみようと思う。今年遊んだ中で印象に残ったゲームをいくつかピックアップして、残りは網羅的にまとめてみた。 今年特に…

Embedded Swift + Playdateで組み込みゲーム開発をした in Okinawa.swift

沖縄行ってきた 先月、Okinawa.swiftという開発合宿に参加してきた。 せっかくなので前から触ってみたかった新しい領域に手を出してみることに。当初はApple Vision ProとRealityKitを使ったゲーム開発を考えていたけど、3日前から素振りを始めたところ、習…

ゲームをパッケージで買う

たまには趣味の話でも。 年間フルプライスのゲームだけで30タイトルほどは買っているが、未だにほとんどをパッケージ版で買っている。まだゲームをパッケージで買ってるの?と揶揄されることもあるし、自分でも時代錯誤なことをしているなあと自嘲しているが…