try!Swift活動報告
try!Swiftお疲れ様でした。いろいろあったのでざっくり報告します。
トーク『👾&⌚️』
以前お伝えしたように『👾&⌚️』というタイトルでLTをしました。
内容は、watchOS上でファミコンエミュレータを動作させるという内容です。
👾 & ⌚️ (LT) | try! Swift Tokyo 2017 #tryswiftconf Day2-16 聞き起こし - niwatakoのはてなブログ
去年と違い、今年は皆さん真面目なトークが多い印象で、僕は去年ノリでPokèmonとか言いまくってて、こんなんで良いのかと不安だったんですが、結果として、会期中のトークで一番盛り上がったんじゃないかなと自負しています。 LTらしいLTができてよかったかなあと。
700人近い参加者と、はじめての同時通訳ということで非常に緊張しました。
これが壇上からの景色か〜 #tryswiftconf pic.twitter.com/97T82as2OK
— giginet (@giginet) 2017年3月3日
動画と発表の書き起こしは近いうちに公開されると思います。
ちなみに、今回開発したものは全てオープンソース化してあります。ご興味のある方は動かしてみてください。
fastlanetoolsのcore contributorになりました
TwitterのFabric.ioからGoogleのFirebaseチームに移籍した、モバイル開発向けのユーティリティfastlaneのマージ権を作者の[twitter:@KrauseFx]からいただきました。
この度、fastlaneのmaintainerになりました 🎉マージ権もあるぞhttps://t.co/h4p80sMNGZ pic.twitter.com/xQqJec4b4p
— giginet (@giginet) 2017年3月7日
スターが14000を超える巨大OSSのメンテナーになるのは初めてなので、日々寄せられるPRやissueの数に圧倒されています。 早速、コードレビューしたりテストを増やしたりしているのですが、ほぼ業務という感じで大変ですね。
ハッカソン
3日目のハッカソンでは、スピーカーをしていた関係で審査側に回っていたため、ハッカソン自体はほぼ何もできませんでした。
とりあえず空き時間でSwiftにcontributionしてみようと試みるも、ビルドだけで半日以上が費やされ、PRを出すところにまで至らなかった。
ビルド待ちの空き時間でまたゲーム作ってたら結構ウケが良かった。
Touchbarは遊ぶ場所ではない #tryswifthack #tryswiftconf pic.twitter.com/7C9asMuGVf
— giginet (@giginet) 2017年3月4日
40分で書いた雑コードを貼っておきます。
『Realm入門』の献本をいただきました
他に、久しぶりに再会した知人の[twitter:@yusuga_]さんから献本をいただきました。学ばせていただきます。
技術評論社から来週発売のRealm入門の献本を著者の @yusuga_ さんから頂きました!使ったことがないので読んで書評書きたいと思ってます。 pic.twitter.com/gdBCP5c8kz
— giginet (@giginet) 2017年3月9日
やっていく
いろいろな方に名前を覚えていただき、様々なモノをいただいて最高のカンファレンスでした。 特に、トーク後の懇親会では、常に話しかけられ続けて、最高の時を過ごせました。 今後もコミュニティに貢献していければと思っています。
とりあえずハッカソンでは何もできなかったので、近いうちにSwiftにcontributionできるといいなあと考えています。
ゲーム開発についてもっと知りたい方は
久しぶりに著書を紹介しておきます。 2年前の本ですがまだまだ使えています。Swiftではありませんが是非に! (そろそろ新作書きたい)